DGS
DGS
DGS
DGS
Masuk
Hashtag: #Ujian4DG (83)
Hapus Tag
SARAH NUR DELIMA
0116031174 X PPLG 3
@amor • 2 weeks ago
Karya Desain
0116031174 Contrast buat narik perhatian lewat perbedaan warna atau ukuran yang tegas, Hierarchy buat ngatur ur... Contrast buat narik perhatian lewat perbedaan warna atau ukuran yang tegas, Hierarchy buat ngatur urutan baca biar audiens nggak bingung mulai dari mana, dan Unity biar semua elemen di dalam desainmu kelihatan nyambung serta nggak saling nabrak.
Masuk untuk menyukai & berkomentar Masuk

Menyukai Karya Ini ()

AINUN NAYMAH
@Ainun Naymah • 2 weeks ago
Karya Desain
Ainun Naymah Desain “Jadilah Desainer Kreatif” menjelaskan tentang prinsip-prinsip dasar dalam membuat desain yan... Desain “Jadilah Desainer Kreatif” menjelaskan tentang prinsip-prinsip dasar dalam membuat desain yang bagus dan menarik. Emphasis adalah membuat bagian penting lebih menonjol, contrast membuat perbedaan warna atau ukuran agar terlihat jelas, dan balance membuat desain terlihat seimbang. Variety digunakan supaya desain tidak membosankan, sedangkan unity membuat semua elemen terlihat cocok. Rhythm membuat desain terlihat teratur, repetition adalah pengulangan elemen agar konsisten, hierarchy mengatur bagian yang harus dilihat atau dibaca terlebih dahulu, dan proximity mengelompokkan elemen yang saling berhubungan.
Masuk untuk menyukai & berkomentar Masuk

Menyukai Karya Ini ()

MUHAMAD RAZKA ILHAM
akaa X PPLG 3
@0108993815 • 2 weeks ago
Karya Desain
akaa Sebuah desain yang memukau tidak lahir begitu saja. Ada fondasi yang mengatur bagaimana mata bergera... Sebuah desain yang memukau tidak lahir begitu saja. Ada fondasi yang mengatur bagaimana mata bergerak, memahami, dan merasakan sebuah visual. Berikut 9 prinsip utama desain grafis yang wajib kamu pahami: Hierarchy (Hierarki) Menentukan urutan visual agar mata tahu mana informasi yang harus dilihat pertama kali. Elemen terpenting biasanya dibuat paling besar atau paling mencolok. Emphasis (Penekanan) Fokus utama dalam desain (focal point). Menyoroti satu elemen tertentu agar langsung menarik perhatian audiens secara instan. Contrast (Kontras) Perbedaan mencolok antara dua elemen (seperti warna gelap-terang, bentuk besar-kecil) untuk menciptakan daya tarik dan mempertegas perbedaan. Balance (Keseimbangan) Distribusi beban visual agar desain terasa stabil. Bisa berupa keseimbangan simetris (seimbang sama rata) maupun asimetris (seimbang secara dinamis). Proximity (Kedekatan) Pengelompokan elemen-elemen yang saling berhubungan secara berdekatan. Ini membantu keterbacaan dan menjaga desain tetap rapi. Repetition (Pengulangan) Mengulang elemen visual seperti warna, bentuk, atau font untuk membangun konsistensi dan memperkuat identitas brand. Rhythm (Irama) Pergerakan visual yang tercipta melalui pengulangan elemen secara berkala, membuat mata mengalir dengan nyaman saat melihat karya. Variety (Variasi) Penggunaan elemen yang beragam agar desain tidak membosankan dan tetap dinamis, namun tetap selaras dengan keseluruhan konsep. Unity (Kesatuan) Hasil akhir ketika semua prinsip dan elemen bekerja sama secara harmonis. Desain terasa utuh, selaras, dan tidak terpisah-pisah.
Masuk untuk menyukai & berkomentar Masuk

Menyukai Karya Ini ()

AZRIEL AL HAFEEZY
Reboot X PPLG 3
@Ell • 2 weeks ago
Karya Desain
Reboot Poster ini menggunakan beberapa prinsip desain, seperti Contrast yang terlihat dari perpaduan warna... Poster ini menggunakan beberapa prinsip desain, seperti Contrast yang terlihat dari perpaduan warna latar belakang yang gelap dengan teks putih dan elemen visual 3D berwarna biru neon yang menyala. Kontras warna yang tajam ini membuat setiap informasi di dalamnya menjadi sangat menonjol, langsung menarik perhatian, dan mudah dibaca.
Masuk untuk menyukai & berkomentar Masuk

Menyukai Karya Ini ()

MUHAMAD ILHAM PERMANA
ilhqamnrick X PPLG 2
@ilhqamnrick • 2 weeks ago
Karya Desain
ilhqamnrick Mungkin desain ku bukan yang terbaik tapi aku melakukan yang terbaik yang bisa aku lakukan Mungkin desain ku bukan yang terbaik tapi aku melakukan yang terbaik yang bisa aku lakukan
Masuk untuk menyukai & berkomentar Masuk

Menyukai Karya Ini ()

ZALFA ALYA KUSUMA
Zalalyksm4 X PPLG 3
@https://instagram.com • 2 weeks ago
Karya Desain
Zalalyksm4 1. Balance Menciptakan kestabilan dan rasa harmon i2. Contrast Menciptakan penekanan pada eleme... 1. Balance Menciptakan kestabilan dan rasa harmon i2. Contrast Menciptakan penekanan pada elemen 3. Emphasis Menyoroti elemen paling penting 4. Hierarchy Menunjukkan urutan kepentingan pada desain 5. Proximity Mengelompokkan elemen terkait 6. Repetition Menggunakan elemen secara konsisten 7. Rhythm Menciptakan pergerakan dan alur pada elemen 8. Unity Menyatukan semua elemen menjadi desain yg utuh 9. Variety Menambah variasi dan mencegah desain monoton
Masuk untuk menyukai & berkomentar Masuk

Menyukai Karya Ini ()

0116031174
Tugas
Detail 2 weeks

Contrast buat narik perhatian lewat perbedaan warna atau ukuran yang tegas, Hierarchy buat ngatur urutan baca biar audiens nggak bingung mulai dari mana, dan Unity biar semua elemen di dalam desainmu kelihatan nyambung serta nggak saling nabrak.

Menyukai Karya Ini ()

Ainun Naymah
Tugas
Detail 2 weeks

Desain “Jadilah Desainer Kreatif” menjelaskan tentang prinsip-prinsip dasar dalam membuat desain yang bagus dan menarik. Emphasis adalah membuat bagian penting lebih menonjol, contrast membuat perbedaan warna atau ukuran agar terlihat jelas, dan balance membuat desain terlihat seimbang. Variety digunakan supaya desain tidak membosankan, sedangkan unity membuat semua elemen terlihat cocok. Rhythm membuat desain terlihat teratur, repetition adalah pengulangan elemen agar konsisten, hierarchy mengatur bagian yang harus dilihat atau dibaca terlebih dahulu, dan proximity mengelompokkan elemen yang saling berhubungan.

Menyukai Karya Ini ()

akaa
Tugas
Detail 2 weeks

Sebuah desain yang memukau tidak lahir begitu saja. Ada fondasi yang mengatur bagaimana mata bergerak, memahami, dan merasakan sebuah visual. Berikut 9 prinsip utama desain grafis yang wajib kamu pahami: Hierarchy (Hierarki) Menentukan urutan visual agar mata tahu mana informasi yang harus dilihat pertama kali. Elemen terpenting biasanya dibuat paling besar atau paling mencolok. Emphasis (Penekanan) Fokus utama dalam desain (focal point). Menyoroti satu elemen tertentu agar langsung menarik perhatian audiens secara instan. Contrast (Kontras) Perbedaan mencolok antara dua elemen (seperti warna gelap-terang, bentuk besar-kecil) untuk menciptakan daya tarik dan mempertegas perbedaan. Balance (Keseimbangan) Distribusi beban visual agar desain terasa stabil. Bisa berupa keseimbangan simetris (seimbang sama rata) maupun asimetris (seimbang secara dinamis). Proximity (Kedekatan) Pengelompokan elemen-elemen yang saling berhubungan secara berdekatan. Ini membantu keterbacaan dan menjaga desain tetap rapi. Repetition (Pengulangan) Mengulang elemen visual seperti warna, bentuk, atau font untuk membangun konsistensi dan memperkuat identitas brand. Rhythm (Irama) Pergerakan visual yang tercipta melalui pengulangan elemen secara berkala, membuat mata mengalir dengan nyaman saat melihat karya. Variety (Variasi) Penggunaan elemen yang beragam agar desain tidak membosankan dan tetap dinamis, namun tetap selaras dengan keseluruhan konsep. Unity (Kesatuan) Hasil akhir ketika semua prinsip dan elemen bekerja sama secara harmonis. Desain terasa utuh, selaras, dan tidak terpisah-pisah.

Menyukai Karya Ini ()

Reboot
Tugas
Detail 2 weeks

Poster ini menggunakan beberapa prinsip desain, seperti Contrast yang terlihat dari perpaduan warna latar belakang yang gelap dengan teks putih dan elemen visual 3D berwarna biru neon yang menyala. Kontras warna yang tajam ini membuat setiap informasi di dalamnya menjadi sangat menonjol, langsung menarik perhatian, dan mudah dibaca.

Menyukai Karya Ini ()

ilhqamnrick
Tugas
Detail 2 weeks

Mungkin desain ku bukan yang terbaik tapi aku melakukan yang terbaik yang bisa aku lakukan

Menyukai Karya Ini ()

Zalalyksm4
Tugas
Detail 2 weeks

1. Balance Menciptakan kestabilan dan rasa harmon i2. Contrast Menciptakan penekanan pada elemen 3. Emphasis Menyoroti elemen paling penting 4. Hierarchy Menunjukkan urutan kepentingan pada desain 5. Proximity Mengelompokkan elemen terkait 6. Repetition Menggunakan elemen secara konsisten 7. Rhythm Menciptakan pergerakan dan alur pada elemen 8. Unity Menyatukan semua elemen menjadi desain yg utuh 9. Variety Menambah variasi dan mencegah desain monoton

Menyukai Karya Ini ()

Memuat...
Semua karya telah ditampilkan
DGS

Aplikasi DGS

Akses cepat & layar penuh

DGSmakzie

Pasang di iPhone / iPad

Tambah ke layar utama

1 Ketuk tombol Bagikan (Share) di bilah bawah Safari.
2 Pilih opsi Tambahkan ke Layar Utama.
3 Ketuk Tambah di pojok kanan atas.